Small World - Jeu de conquête et civilisations fantastiques
Conquérez un monde fantastique trop petit pour tout le monde. Civilisations en déclin, peuples fantastiques et pouvoirs spéciaux : chaque partie réinvente la lutte pour la suprématie.
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Bâtissez votre empire dans un monde trop petit pour tous
Small World vous met aux commandes d'une civilisation fantastique dans une lutte acharnée pour la domination territoriale. Nains, mages, amazones, géants, orcs ou humains : choisissez votre peuple, associez-le à un pouvoir spécial parmi 20 possibilités, et lancez vos troupes à la conquête des régions adjacentes. Mais attention, ce monde est exigu et vos voisins ont exactement les mêmes ambitions que vous.
La mécanique du jeu repose sur un principe aussi original que cruel : votre civilisation finira par s'épuiser. Il vous faudra alors l'envoyer en déclin pour en choisir une nouvelle, fraîche et prête à reprendre le flambeau de votre expansion. Cette rotation constante crée des parties dynamiques où stratégie, timing et opportunisme font toute la différence. Chaque combinaison peuple-pouvoir offre des synergies uniques à exploiter avant que vos adversaires ne s'emparent des derniers territoires disponibles.
- 14 peuples fantastiques et 20 pouvoirs spéciaux pour des combinaisons toujours renouvelées
- Mécanisme de déclin qui force à repenser sa stratégie en cours de partie
- Parties tactiques et accessibles de 40 à 80 minutes pour 2 à 5 joueurs
- Signé Philippe Keyaerts, suite spirituelle de son jeu primé Vinci
Références spécifiques
- EAN13
- 824968726815